Атмосферно получается?

Сделал небольшой прототип. Есть мысли наделать разных окружений, технику, лебёдку, грязь. Ну и какой-то смысл самих поездок тоже добавить.

1717

В целом - идея хорошая, но не забудь исправить проблемы с визуалом, в частности - отсутствие какой-либо видимости, чернота на черноте. Темноту можно передать разными путями, при этом, всё должно быть различимо, важные объекты - подчеркиваются, неважные - можно скрывать или делать менее заметными.
Хороший пример подобного стиля - платформер DEADLIGHT.

1
Ответить