M9 Bayonet

Продолжаю изучать Houdini и все больше хочу отправить Maya в корзину. Такое чувство, что Autodesk пользуется тем, что Maya пока является отраслевым стандартом. Модель и бейк в Houdini, текстурки в Substance Painter.

1313
4 комментария

Это ты просто что-то комплексное в гудини не моделил) Получилось прикольно)

1
Ответить
Автор

Я сравнительно недавно моделю) Может конечно я и ошибаюсь на счет майки, но мня раздражают ее баги) Потихоньку попробую что-нибудь комплексное сделать. Везде есть конечно свои плюсы и минусы, но гудини мне показался очень удобным по сравнению с майкой на данном этапе)

1
Ответить