Куда-то я не туда забрел, чуваки

Как выбраться-то?

На сцену потратил около 5-6 часов, персонажа использовал своего, которого давно смоделировал, на анимацию потратил дополнительно часа 2-3.

Модели, текстурирование и анимация делались в Блендере, постобработка и цветокоррекция в Фотошопе, а для анимации в Давинчи.

1.4K1.4K показов
7676 открытий
4 комментария

Саунд из дед спейса, нет?

Ответить

не, это «Kevin MacLeod — Codex», скачал из ВК группы, где выкладывают музыку без авторских прав + наложил звуки завода и капель.

Ответить

О, это ж Max Hay, не?

Ответить

Да, вдохновился его работой и сделал данную сцену)

Ответить