Для создания текстур я использовал Substance Painter. Изначально задумывал текстурировать вручную (hand-paint стиль), но передумал, так как никогда не рисовал текстуры в данном стиле. Мне сначала нужно посмотреть различные видео о том, как профессиональные художники создают hand-paint текстуры. Но это займет много времени, а мне хочется закончить модель как можно скорее. Поэтому решил текстурировать под PBR-материал. Модель была разделена на 3 набора деталей для удобства создания текстур, имея возможность отключать то, что может мешаться в данный момент.