Издание IGN пообщалось с креативным директором Dragon Age Джоном Эплером, в котором Эплер сказал, что разработчики хотели избежать легкомысленных выборов игрока и бессмысленного появления героев из прошлых частей в эпизодических ролях, поэтому перенесли действие в совершенно новый регион.