Головоломки в игре «неуклюжи», разработчики постоянно используют избитые приёмы геймдизайна вроде цветных замков на дверях и ключей к ним, а враги иногда мгновенно убивают главного героя, что не даёт насладиться интересной визуальной составляющей. Журналист также заявил, что несмотря на то, что Scorn рекламируется как хоррор, игра совсем не страшная.