Почему нужно делать игры по книгам?

Радость фанатов и выгода разработчиков.

В закладки

Мода на «книжные» игры

В последнее время все чаще и чаще игровые разработчики обращают свое внимание на довольно популярные книжные франшизы. «Ведьмак», Shadow of Mordor, «Метро» — всё это игры, сделанные на основе книг. И такая тяга разработчиков к их созданию оправдана.

Во-первых, это деньги, ведь игра на чувствах фанатов чего-либо всегда приносит какую-то копейку. Во-вторых, ничего самому придумывать не надо, есть уже та основа, на которую можно нанизывать игровые механики. Однако все ли игроки положительно относятся к выпуску такого рода игр? И нужно ли дальше выпускать игры по книгам? Давайте разберёмся.

Вечные споры

Хочется начать с того, что игры по книгам не всегда копируют сюжет первоисточника, из-за чего люди как бы делятся на два лагеря. Одни — это те, кто ранее прочитал книгу и теперь, узнав о выходе игры, основанной на его любимом произведении, катается по полу и кричит везде и всюду о том, что это полное разрушение канонов, его чувств, а также абсолютное неуважение к нему.

Другая группа людей диаметрально противоположно относится к выходу такого вида игр. Они рады анонсу и готовы отдать любые деньги, лишь бы снова окунуться в мир его или её любимого произведения. Но кто же всё-таки прав? Чтобы разобраться в этом, предлагаю рассмотреть несколько важных причин, почему стоит выпускать игры по книгам.

Привитие любви к чтению

К большому сожалению, в наше время среди молодёжи не очень популярно чтение книг. «Зачем мне читать книгу, если я могу поиграть в игры или посмотреть фильм, это ведь одно и то же». В целом, здесь есть логика, однако, но сейчас не об этом. Важно то, что, многие игроки начинают читать те или иные книги только после прохождения ими игры по ней.

Честно говоря, я начал читать книги только после прохождения обеих частей игры.

Алексей
читатель форума sapkowski.su

Ведь, действительно, при полном прохождении игры, прочувствовав всю атмосферу мира, очень хочется вернуться обратно, узнать о нём больше, глубже понять и разобрать его устройство.

Так, например, автор книги «Метро 2033» Дмитрий Глуховский в одном из своих интервью благодарил разработчиков игры Metro за то, что те помогли набрать фанатскую базу. Более того, писатель очень грубо высказался по поводу мнения Анджея Сапковского об игре по его книгам. И здесь с ним определенно нельзя не согласиться.

Я думаю, что он абсолютно неправ, и что он высокомерный ублюдок. Без игровой франшизы серия «Ведьмак» никогда не получила бы такой безумной международной аудитории, какую она имеет сейчас. И дело тут не в геймерах, а в игровой прессе, создавшей невероятный пиар. Это подтолкнуло людей.

Дмитрий Глуховский
автор книги «Метро 2033»

Реальная возможность принять участие в событиях сюжета книги

Выход той или ной игры по книге даёт шанс старым книжным фанатам принять участие в ранее прочитанном сюжете. Так, например, в игре The Lord of the Rings: The Two Towers игрокам была дана возможность принять прямое участие в баталиях из книги. Пусть графика на тот момент была не сильно развита, но тем не менее многие фанаты серии книг «Властелин колец» не упустили этот шанс и прошли игру.

Игра не задает рамок

Игры по книгам-шедеврам, да ещё и с открытым миром — это лучшее, что могут предложить нам разработчики. Фактически, такого жанра игры можно считать подарком для любителей той или иной книжной серии. Перед игроком открывается целый мир, который населяют существа и персонажи лора книжной вселенной. Ограничение есть лишь в каких-то сюжетных элементах, однако только игроку приходится решать, как повести себя в той или иной ситуации. Он берёт на себя роль книжного персонажа, а в книге этого сделать нельзя.

Таким образом, игры по книгам нужно выпускать. Ведь происходит действительно равный обмен. Фанаты книг и игр получают великолепный шанс погрузиться в книжную вселенную снова, а разработчики, в свою очередь, получают колоссальный финансовый доход и уважение игроков. А ведь сколько ещё есть невероятных книжных серий, которые могли бы лечь в основу новых игр.

#ведьмак #shadowofwar

Материал дополнен редакцией
{ "author_name": "Никита Гуреев", "author_type": "self", "tags": ["shadowofwar","\u0432\u0435\u0434\u044c\u043c\u0430\u043a"], "comments": 84, "likes": 34, "favorites": 10, "is_advertisement": false, "subsite_label": "flood", "id": 11488, "is_wide": false }
{ "id": 11488, "author_id": 30455, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/11488\/get","add":"\/comments\/11488\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/11488"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000 }

84 комментария 84 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...

Zendar

28

Нужно делать хорошие игры. А уж по книгам они, комиксам или россказням местного пьяницы это уже дело третьестепенное. Доводы какие-то слабые, впрочем лучше они вряд ли могут быть в данном случае. Та же "проблема" нелюбви молодежи к чтению сильно преувеличена, как по мне.

Ответить

Randall Mcmurphy

15

Читать книгу после знакомства с персонажами посредством игры или кино - ужасно
Впитываешь чужие образы и на свою интерпритацию уже не остается шанса

Ответить

Никита Гуреев

Randall
3

Лично мне, наоборот, кино и игры помогают воссоздать образ

Ответить

Randall Mcmurphy

Никита
2

ну так они уже предоставляют вам готовые образы, осмысленные и переваренные другими людьми - создателями фильма/игры
ваша фантазия уже не сможет создать собственные взгляд на историю
в целом это не так страшно конечно

Ответить

Никита Гуреев

Randall
0

Их образы лишь дополняют мои

Ответить

Дима Думбраван

Никита
4

Вы неосознанно подставляете образ, который увидели ранее в игре/кино. Так что это ваши образы дополняют их.

Ответить

Дмитрiй Насоновъ

Никита
1

Я соглашусь с Никитой. Сейчас читаю Ведьмака. Внешность - да, ты берёшь из игры потому что привык к ним, но не образы, т.к. иногда образы отличаются от игровых ( Трисс в книге "немного" иная) да и в принципе все образы претерпевают изменения в ходе сюжета, так что всё равно получаешь удовольствие от прочтения

Ответить

Randall Mcmurphy

Никита
0

ну это если вы играете после прочтения

Ответить

Никита Гуреев

Randall
0

Скорее наоборот

Ответить

drama llama

Randall
0

Про некоторые вещи ты вообще не знаешь до выхода сериала/игры. О том же Ведьмаке я узнал лишь после выхода первой части (точнее, ещё по статье в Игромании, но не суть), а до этого вообще не слышал, но потом исправил пробел. Ровно также с Игрой Престолов - узнал и прочитал уже после знакомства. Ни разу не жалею.

Ответить

Дима Думбраван

drama
2

Ну если бы вы интересовались в первую очередь книгами, а не играми/сериалами, то было бы все наоборот)

Ответить

Randall Mcmurphy

Дима
1

абсолютно верно

Ответить

Randall Mcmurphy

drama
1

это лишь частная ваша ситуация
обычный пример с "Пролетая над гнездом кукушки". Попробуйте сначала посмотреть фильм, а потом прочитать книгу (как было у меня) и при этом отойти от образа Рэндэлла Джека Николсона - это очень сложно, хотя в книге он совсем не такой
книга - это вы и автор и образы которые создает ваша фантазия на основе чистой идеи автора, никаких помех, никакого фона, никаких чужих левых мыслей
это просто круто

Ответить

Марат Габдуллин

5

да еще и с открытым миром это лучшее, что может предложить нам разработчик.

Очень спорный поинт, открытые миры эта заглушка скрывающая плохо проработанные локации, короткий сюжет и скучный геймплей. Крутую линейную игру (не рельсовый шутер) сейчас куда труднее сделать, но результат явно того будет стоить.

Ответить

Patrick

Марат
8

Плохо проработанные локации, короткий сюжет и скучный геймплей прекрасно встречаются и в играх без открытого мира.

Ответить

Никита Гуреев

Марат
0

В чем-то вы правы

Ответить

Витя Буторин

4

Я не против игр по книгам, но заголовок и, соответственно, суть статьи мне неприятны. Любая игра подразумевает под собой чертову прорву работы, а фраза, мол, все уже придумано — легче сделать, едва не убила меня на месте. Игры по фильмам/книгам — это не хорошо и не плохо. Это *никак*. Выйдет неплохая игра, значит будем рады. Не выйдет? Ну и черт с ней.
Да и остальные тезисы выглядят весьма неоднозначно.

Ответить

clamorimari

–3

Не нужно.
Я презираю серию игр ведьмак за воскрешение персонажей.

Ответить

Кирилл Тишечков

clamorimari
0

Без игровой франшизы серия «Ведьмак» никогда не получила бы такой безумной международной аудитории, какую она имеет сейчас. И дело тут не в геймерах, а в игровой прессе, создавшей невероятный пиар. Это подтолкнуло людей.

Ответить

clamorimari

Кирилл
1

Да мне плевать на аудиторию.

Ответить

clamorimari

Кирилл
0

Автор давно известен, никто не будет браться за игрушки по мотивам неизвестной книжонки.

Ответить

Саша Богатырёв

clamorimari
–1

он был известен в польше и только игра дала массавую популярость.

Ответить

clamorimari

Саша
2

Ага, конечно, такой малоизвестный,что и сериал по нему не снимали, и игру до сд не пытались, ога.
И все еще никак не влияет на мое презрение к этой обоссаной подделке, воскрешающей персонажей.

Ответить

Captain Crash

clamorimari
0

Сериал для внутреннего рынка на коленке и прототип игры - такая дофига популярность.

Ответить

clamorimari

Captain
6

Цитата МирфА, октябрь 2005
"Анджей Сапковский — из тех авторов, которые не нуждаются в особом представлении. Его книги о ведьмаке Геральте быстро стали классикой жанра — их перечитывают, цитируют, в персонажей Сапковского играют, по его романам сняты сериал и художественный фильм, изданы комиксы, вот-вот выйдет компьютерная игра."

Ответить

Александр Золотарев

clamorimari
3

Цитата МирфА, октябрь 2005

Это относится к части Восточной Европы и России. Тут - да, Сапковского в кругах читателей НФ и фэнтези более чем знают. Остальной мир, что бы там не утверждал он сам, до игровой серии ничего о нём не слышал.

Ответить

clamorimari

Александр
0

Внимание, человек проживший в сша и западной европе в период с конца 90 до 2008 вещает.
Опять же, я уже писал, что популярность не влияет на мое отношение к игрулькам

Ответить

njunkie

clamorimari
0

Впрочем как и разработчикам игр плевать на ваше, безусловно очень важное, мнение на их труд. Да и продажи игр серии тоже как бы говорят что ваше мнение - ну просто особо ценное.
JFY Я не фанат серии (а то час начнется тут)

Ответить

clamorimari

njunkie
1

А почему мне должно быть интересно до отношения к моему мнению? Я его высказал потому что подняли тему.

Ответить

njunkie

clamorimari
–2

Так не читайте это мнение. Но вы же прочитали и вставили пять своих копеек, значит вам таки интересно

Ответить

clamorimari

njunkie
0

Я отвечаю на вопросы, которые мне задают.
Я не вижу тут разработчиков, о которых ты говоришь.

Ответить

njunkie

clamorimari
–1

Вам лично никто ничего не задает. Это мнение, при том очень субъективное (впрочем как ваше и мое), вы решили поспорить с телевизором как Светлаков?

Ответить

clamorimari

njunkie
0

Я его высказал потому что подняли тему.

После чего ко мне в комментарии полезли несогласные.

Ответить

njunkie

clamorimari
0

Ну вам тонко намекнули, что ваше мнение такое, типа кгхм, не нужное никому кроме вас лично, т.е. очень субъективное, да еще и инфантильное. Пока бестселлеры пишутся ради денег (именно потому они и называются бестселлерами - от двух английских слов best и sell, если чо), в них будут воскрешать мертвых героев. То же касается игр. А вы хоть по земле с диким плачем катайтесь в знак протеста

Ответить

clamorimari

njunkie
0

Каким образом то, что мое мнение никому не нужно(настолько не нужно, что вместо игнорирование бросились в комменты) влияет на то, что я хочу сказать? Повторюсь, мне насрать, нужно оно или не нужно, я его в любом случае выскажу.

Ответить

njunkie

clamorimari
0

Вам просто не нужно говорить то, что в принципе очевидно. Проблематика вашего высказывания в том, что оно действительно ни на что не повлияет (в силу того, что не дойдет до адресата, да и то, что против чего ваша тонкая душевная организация протестует, все таки является нормальным для коммерческих проектов, потому ваш протест выглядит глупо, как "Не хочу чтобы небо имело голубой цвет" ). Потому вместо никому ненужных протестов может все-таки переключитесь на что-нибудь более полезное для себя? Все-таки не хотеть дело не хитрое. Просто начните читать другую литературу, не играть в игры ну и т.д.

Ответить

clamorimari

njunkie
1

Твои высказывания на меня не повлияют, мне на сентенции об том, что мое мнение не нужно похуй, зачем ты продолжаешь писать? Мне не нравится, что воскресили героев, прошедших катарсис через огонь и кровь, я это написал, как и тысячи мнений на этом сайте. но, как бы ты не отмазывался от фанбойства к игре - ты явно ее фанбойчик, потому что прицепился именно к унижению этой игрушки.

Ответить

njunkie

clamorimari
–1

А мне весело смотреть на вашу реакцию "Мама, я хочу чтобы небо было сиреневым. Ну вот хочу" И да, мы свиней с вами вместе не пасли и на "ты" не переходили.

Ответить

clamorimari

njunkie
–3

Ha-ha, classic, не хватает только " я праста траллил)000"
Пшел нахуй, пес.

Ответить

Кирилл Тишечков

clamorimari
0

Слышали о новеле Владимира Бартола - Аламут(1938 Словения)?
Самая известная цитата из книги "Ничто не истинно, Все дозволено."
Звучит достаточно знакомо?
Совсем как девиз у одной серии игр, выходящей уже 10 лет и насчитывающей ~20 игр на 4 платформах?

Ответить

clamorimari

Кирилл
0

И? Тут ниже сказали про деньги, это куда более очевидная причина, чем желание рисковать на "никому неизвистнаякнижке покпок прославился только по играм покпок"
Именно такие ретарды и являются второй причиной почему этих убогих игр вообще быть не должно.

Ответить

Кирилл Тишечков

clamorimari
–1

никто не будет браться за игрушки по мотивам неизвестной книжонки

Ответить

clamorimari

Кирилл
1

Знакомься, это контекст. А вот он с тобой не хочет, ведь ты в него не можешь(как и вчера с капхедом, лил)

Ответить

clamorimari

Кирилл
–2

Это как с фоллом3. Лучше бы осталось для ценителей.

Ответить

Саша Богатырёв

clamorimari
–1

какие нафиг ценители, книги/игры прежде всего бизнес чем больше фанатов тем больше прибыль.

Ответить

clamorimari

Саша
1

Какое отношение прибыль бепезды имеет ко мне - непонятно.

Ответить

Glan

clamorimari
0

Вот что за люди - взяли и своими игрульками илитные вещи опопсили. Пидоры.

Ответить

clamorimari

Glan
0

Ваще ахуели, мрази.

Ответить

Stanislav

clamorimari
0

Всякий страх потеряли просто.

Я так еще про ПЛиП бугуртился. Был я такой илитка, знаю, чем Ланнистеры от Маннистеров отличаются, а всему остальному миру что Тирион, что Бильбо -- одна и та же задротская фэнтезятина, они что, из разных книг еще? И тут фигак, сериалка, бестселлер, и теперь даже мой папан в курсе, что Джон Сноу, вероятно, Азор Ахай. Как теперь жить, чем еще утверждать свою Небыдлячесть(тм) и примат меня над обществом?! :(

Ответить

clamorimari

Stanislav
0

Я не осилил эту тямоготину, скипнул на середине первой книги. :(

Ответить

Джонни

clamorimari
0

Ебанутым нет покоя

Ответить

Юрий Смирнов

2

По мне так сюжет метро только для экшена и годится, как сюжет книги - редкостный графоманский бред.

Ответить

sloa

1

Можно по книгам. А можно и не по книгам. Игры - не истории, так что книга далеко не всегда лучший материал для основы.

Ответить

Denis Voznyuk

1

Мечтаю об современной одиночной Action-RPG в мире Забытых Королевств.

Ответить

Dekin Tim

Denis
0

При всем уважении, но это же сферическая фэнтези в вакууме :)

Ответить

Denis Voznyuk

Dekin
0

Много ли таких выходит в наше время? Все пытаются создать свой уникальный мир с уклоном на реалистичность.
К тому же, не знаю ни одного мира, в котором было бы настолько же много рас, божеств и демонов, как в Забытых Королевствах.

Ответить

Toaster

1

Есть любимый мир, созданный в воображении под действием книги. Есть игра, которая позволяет этот мир расширить: познакомиться с новыми персонажами, побывать в новых локациях, да просто-напросто пожить там.
Плюс иногда (повторюсь, иногда) действительно интересно сравнить образы из своей головы с детищем разрабов.
А все эти "никанон" - это для нытья в интернете, тоже своеобразный метод досуга, с огромной фан-базой.

Ответить

Саша Богатырёв

0

всё это хорошо только
ничего самому придумывать не надо, есть уже та основа, на которую можно нанизывать игровые механики.

в ваших примерах есть достаточное различие игры и книги,книги для игр это скелет,который обрабатывается и иногда переделывается.

Ответить

njunkie

Саша
0

So what? С чего вы взяли что производное должно быть таким же, как и источник? Зачем тогда производное? Чтобы повторить? Но автор ведь и так сказал то, что хотел. Кроме того, человеческое сознание таково, что человек, читающий/смотрящий/играющий, акцентирует внимание на том, что ему интересно и пропускает то, что его не цепляет, потому производные всегда будут отличаться от источника.

Ответить

Саша Богатырёв

njunkie
0

а я что сказал? книги это скелет игры,но основное действие прорабатывается,перерабатывается и изменяется.
акцентирует внимание на том, что ему интересно и пропускает то, что его не цепляет,

а я так не могу если я что то пропущу например одну катс сцену пропущу значит я какую то часть сюжета потеряю поэтому в игре я смотрю всё.

Ответить

Nikita Zhinzhikov

Саша
0

одну катс сцену

Простите, не смог сдержаться, но правильно пишется "кат-сцена" от "cut-scene" (также, вероятно, допустимо "катсцена", но не уверен)

Ответить

Саша Богатырёв

Nikita
0

знаю,ошибку заметил уже после того как редактирование пропало.

Ответить

Nikita Zhinzhikov

Саша
0

Извините, просто вы так часто пишете) Я думал, опечатка или еще что, но слишком часто, потому не сдержался

Ответить

clamorimari

0

Вообще, я конечно хочу игры по книгам.
В частности, я мечтаю об игронизации "мечтают ли андроиды об электроовцах..". постапокалипсис, охота на анди, нарратив, вот это все.
И с давних пор лелею мечту об зельдоподобной игре по серии редволл. Кто знает, тот поймет (с)

Ответить

Nikita Zhinzhikov

clamorimari
0

В частности, я мечтаю об игронизации "мечтают ли андроиды об электроовцах..".

Есть игра по мотивам "Бегущего по лезвию", которая понемногу взяла и от книги, и от фильма

Ответить

clamorimari

Nikita
0

Я не люблю фильм
Сильно

Ответить

Nikita Zhinzhikov

clamorimari
0

Игру все равно можете глянуть, она хороша. Гонять персонажей на тесте Войт-Кампфа вы же хотите?) Плюс, там некоторые вещи меняются при повторном прохождении (часть персонажей может быть анди, а может и не быть)

Ответить

clamorimari

Nikita
0

Закину в файлик с играми, потом гляну
Но я помню, что по скринам там чистый визуал аля кино

Ответить

Nikita Zhinzhikov

clamorimari
0

Да, визуал тот же (не так я себе книгу представлял, не так), часть персонажей та же, технологии (например работа со "снимкам"), локации.
И нет мерсеризма или модулятора Пенфилда, да. Но я не думаю, что когда-нибудь по Дику выйдет игра или фильм, который перенесут все без изменений из книги (Помутнение не читал, возможно, там справились, но других примеров не знаю)

Ответить

clamorimari

Nikita
0

Помутнение-фильм мне понравился больше книги. жаль про него все не помнят и не ахают, как про бледраннера
Хотелось бы, чтобы аркейн сделали игру по мечтают ли андроиды
У них бы вышло

Ответить

Nikita Zhinzhikov

clamorimari
0

жаль про него все не помнят и не ахают, как про бледраннера

А ведь странно, и актеры известные, и необычный для кино сэл-шейдинг.

Ответить

Nikita Zhinzhikov

clamorimari
0

У Аркейн, думаю, получилось бы сделать крутую игру по миру книги, но просто перенести сюжет книги - не, с Диком такое не прокатит. Чувство постоянного "а что тут реально" в игре, наверное, не воспроизвести

Ответить

clamorimari

Nikita
0

Я так раз переноса сюжета и не хочу, чисто игру в мире
Как и с редволлом

Ответить

Vladislav Khromov

0

Какой продуктивный автор)

Ответить

Никита Гуреев

Vladislav
0

Что вы имеете ввиду?

Ответить

Дмитрiй Насоновъ

0

Я где-то читал что причина неприязни Сапковского к игре кроется в деньгах. Когда Проджекты пришли к Сапковскому в начале 00-х и попросили у него авторские права за процент от продаж он отказался, т.к. уже к тому времени были сняты несколько сериалов, комиксы, были даже игры, если мне не изменяет память, но всё это было крайне посредственным и только для узкого круга любителей и больших денег не приносили. Поэтому он просто предложил вместо процента от продаж выкупить у него права на игру по вселенной Ведьмака за фиксированную сумму. Когда же , внезапно, игра стала невероятно популярна, у Сапковского начало пригорать и он объёвил игру неканоном и т.д.

Ответить

clamorimari

Дмитрiй
0

Так игра неканон, Геральт, Йен, Регис, етц - мертвы. И Сапковский имеет больше всех прав решать, что канон, а что нет, а уж точно никто другой.

Ответить

Дмитрiй Насоновъ

clamorimari
0

Он безусловно может решать что канон, а что нет, тут я соглашусь. Но за то что ты проспойлерил(а) мне развязку книги я буду злится на тебя следущие 15 минут

Ответить

clamorimari

Дмитрiй
0

Интернет жестокая штука.

Ответить

clamorimari

Дмитрiй
0

В свое оправдание скажу, что Цири проспойлерила концовку еще в 3 книге. ^^

Ответить

DofElite

clamorimari
0

Насколько я помню Сапковский принимал участие при разработке сюжета. Так что канон.

Ответить

bibiboy

0

Хорошая статья, большое спасибо автору. Аргументов бы побольше и было бы вообще замечательно.Тени Мордора заставили меня прочитать, а позже и посмотреть, Хоббита и Властелина Колец. В детстве я, да и мои сверстники, не слишком интересовались литературой, а зря, много чего упустили.

Ответить
0

Прямой эфир

Подписаться на push-уведомления
[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]