Или "совет самому себе в прошлом". Когда играть станет интереснее только зная что-то об игре наперёд.
Бывает, кривости дизайна какой-то игры могут отпугнуть поначалу, а ведь игра раскрывается со временем в лучшую сторону. Понять это можно только "ретроспективе" (так скажем) или с "высоты набранного опыта"
Давайте делиться друг с другом такими полезны…
Если речь именно о совете самому себе, то я бы посоветовал не пылесосить локации: большая часть игр задумана так, что ты их пройдёшь и без этого, а от постоянных задержек игра может утомить.
а потом видишь ролик на ютубе "55 вещей, который вы пропустили" и злишься 🙂