Что касается изменений в пользовательском интерфейсе, то они тоже существенны. Всем известно, что 3DS имеет ограниченное пространство экрана, поэтому не может отображать множество деталей сразу, как задумали разработчики. Обычно часть информации переносится на нижний экран, например разнообразные цифровые данные и статистика. Порт Nintendo Switch был изменён в плане расстановки и появления окон, отображаемых во время боя. Благодаря возросшему разрешению были добавлены названия классов персонажей, их уровни, MP и очки опыта. Всё это реализовано для того, чтобы игрокам не приходилось открывать вспомогательные окна для проверки статистики, которая по умолчанию не отображается.
Обожаю такие игры, еще бы саму FFT и Shining Force :)