Не разделяю хэйта в сторону игр Теллов и удваиваю тех, кому их игры всё равно нравятся .
Плевать на дёрганные склейки кат-сцен, плевать на анимацию всего и вся, плевать на качество картинки, на повторение геймплея (а, простите, "геймплея" да) и всё прочее. Главное что игра мне дарит эмоции. Когда в своё время играл в первую часть, то ещё не знал что мой выбор, по сути, почти ни на что не влияет, тогда всё это казалось важным. Сейчас же понимаю что было бы трудно три сезона сделать с очень разными вариантами исхода событий и мне пришлось это принять.Но даже зная что выбор между, условно говоря, спасти вот того или вот того персонажа , скорей всего всё равно сделают за меня, мне в любом случае не легко сделать этот выбор, тем более что время на раздумье крайне мало. Та и сама игра может иногда шокировать. То ВНЕЗАПНО убьют какого-то персонажа, то какую-то жесть покажут, то просто крайне эмоциональный момент .
Большинство геймплейно интересных игр, с большими и открытыми мирами, с кучей контента и всем прочим существует, но что толку когда в плане сюжета и\или переживаний они проигрывают корявой, однотипной и короткой The Walking Dead ?
На самом деле Telltale давно зарекомендовали себя именно как производители интерактивных сериалов) Вот я не жду от них изначально глубокого геймплея, а интересной истории, пусть даже линейной и в итоге вполне себе, если и не восхищен, то по крайней мере точно не разочарован) Все дело в ожиданиях)
Мне вот, например, всегда было плевать на геймплей, хоть это и ключевая составляющая в играх. Я готов превозмогать самую болезненную, корявую и бесполезную механику (или вообще нелюбимый жанр сам по себе), если в игре годный сюжет, чтобы получить очередную его порцию. В детстве дико ненавидел любые стратегии, и поэтому играл с читами в wc3, чтобы проходить сюжетку лол.
Превозмогать самую убогую механику ради сюжета? Прошу прощения, но это какая-то больная крайность. Есть тогда уж сотни годных фильмов и сериалов, не обремененных корявостями, которые надо скрипя зубами терпеть.
Чтобы увидеть "грандиозное завершение серии" надо перетерпеть не "грандиозную середину".
3 сезон совсем плох?
"Press B to Win". Никогда ещё игры не были столь захватывающими!
Это называется QTE управление ;)
Не разделяю хэйта в сторону игр Теллов и удваиваю тех, кому их игры всё равно нравятся .
Плевать на дёрганные склейки кат-сцен, плевать на анимацию всего и вся, плевать на качество картинки, на повторение геймплея (а, простите, "геймплея" да) и всё прочее. Главное что игра мне дарит эмоции. Когда в своё время играл в первую часть, то ещё не знал что мой выбор, по сути, почти ни на что не влияет, тогда всё это казалось важным. Сейчас же понимаю что было бы трудно три сезона сделать с очень разными вариантами исхода событий и мне пришлось это принять.Но даже зная что выбор между, условно говоря, спасти вот того или вот того персонажа , скорей всего всё равно сделают за меня, мне в любом случае не легко сделать этот выбор, тем более что время на раздумье крайне мало.
Та и сама игра может иногда шокировать. То ВНЕЗАПНО убьют какого-то персонажа, то какую-то жесть покажут, то просто крайне эмоциональный момент .
Большинство геймплейно интересных игр, с большими и открытыми мирами, с кучей контента и всем прочим существует, но что толку когда в плане сюжета и\или переживаний они проигрывают корявой, однотипной и короткой The Walking Dead ?
Я так-то сериал смотрю, а не играю. Зачем... TTG? Зачем?
Денюжки
Но для ТТ это реально большой шаг, так глядишь и игры начнут делать интересные
На самом деле Telltale давно зарекомендовали себя именно как производители интерактивных сериалов)
Вот я не жду от них изначально глубокого геймплея, а интересной истории, пусть даже линейной и в итоге вполне себе, если и не восхищен, то по крайней мере точно не разочарован)
Все дело в ожиданиях)
Пофиг, что все говорят, мне до сих пор нравятся проекты Теллтелов, и каждую новую игру жду с нетерпением. =3
Walking Dead создали моду на игры Telltale's, а теперь как бы перезапускают, скорее всего следующие игры студии будут в таком стиле, и это круто
Мне вот, например, всегда было плевать на геймплей, хоть это и ключевая составляющая в играх. Я готов превозмогать самую болезненную, корявую и бесполезную механику (или вообще нелюбимый жанр сам по себе), если в игре годный сюжет, чтобы получить очередную его порцию.
В детстве дико ненавидел любые стратегии, и поэтому играл с читами в wc3, чтобы проходить сюжетку лол.
Превозмогать самую убогую механику ради сюжета? Прошу прощения, но это какая-то больная крайность. Есть тогда уж сотни годных фильмов и сериалов, не обремененных корявостями, которые надо скрипя зубами терпеть.
Брунер покинул компанию, который топил за однообразие, и теперь у сотрудников развязаны руки.
вот это поворот, только что Фронтир пытался обновится :)