Fausto De Martini: от синематиков до аватара

Fausto De Martini – концепт-художник и моделлер. Будучи сотрудником отдела синематиков Blizzard Entertainment, он работал над роликами для Starcraft 2, Diablo 3 и World of Warcraft.

Fausto De Martini: от синематиков до аватара
2525

Смотришь на путь таких людей и это очень вдохновляет!
Если мне когда-нибудь надоест риалтайм рендеринг, займусь моделированием.

Удачи этому чуваку и добра)

1
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Но мне не светлей от этих прекрасных моделей. Они больше показывают пугающее возможное будущее, а не что-то нужное для жизни и движения вперед к общему миру.

Ответить