Идеальная игра
Как думаете, почему крупные гейм-студии, обладая огромными ресурсами, не создают сплошных почти идеальных хитов вроде ведьмака? Неужели на всей земле за приемлимый кост нельзя найти сценариста, подобрать франшизу для игры с теплой фанатской базой, если ссыкотно новый тайтл делать; подобрать хороших дизайнеров, разрабов.
Может дело в том, что люди посчитали-прикинули и получилось, что высеры ниже среднего тупо выгоднее выпускать, рынок не против?
Тогда почему некоторые пытаются тащить шедевры? Тот же микрософт... Может просто давно хочет забить на геймдев, просто придерживает коней на случай, если вдруг ситуация непредсказуемо изменится в мире игр - и хотят оставить немного позиций в этом сегменте? Деньги же есть на шедевры.
24 комментария