Mafia: The City of Lost - настоящее инди

Наше воображение тогда очень много дорисовывало: и характер персонажей, и то, как они выглядят, и то, как они разговаривают. Когда озвучивалось это всё полуторами калеками из соседней подвортни. Это был такое настоящее инди, почти такой подпольный девелопмент, пускай и с серьёзным лицом. Нам тогда казалось – пипец достижение.

Антон Логвинов, Патриарх русского игрожура о Mafia: The City of Lost Heaven
22 показа
794794 открытия

словами о том, что все их потуги только казались нам удачной реализацией: и режиссура, и сценарий, всё это, по мнению Антона, было ни о чём. Другое дело - римейк!Давай тайм код, где он это говорил

Ответить