Bruno Camara — 3D-дженералист из Сан-Паулу (Бразилия), который успешно работает в CG-индустрии более десяти лет, и сотрудничал с известнейшими студиями, среди которых Blur Studios, Riot и Crytek. В этой статье он подробно рассказывает о создании персонажа, от скетча до рендера.
жаль в статье нет информации сколько времени занял процесс
Наверняка не меньше недели. Зависит от самого художника. Кто-то и по полгода может делать персонажа.)
А зачем это нужно? Вопрос по степени бесполезности примерно на уровне "какими кистями вы пользуетесь".