Попробовал FSR 3 в Starfield, впечатления:

— Никаких проблем с рендером интерфейса. Ничего не артефачит, гостинга не заметил (хотя я играю с выключенным прицелом, тут надо ремарку сделать)

— Общая стабильность изображения нормальная. Шиммеринг и мерцание как при использовании FSR 2.2 остаются и даже становятся заметнее, но в основном на мелких дальних объектах или при очень резких движениях камеры — не критично, особенно если фреймрейт и так выше ~60

1616

Имхо, проблема старфилда не в графике, а во всратом дизайне левелинга, прокачки и уровней оружия.

3
Ответить

А ещё в сюжете, оптимизации, загрузках блядь в каждую дверь...

Ответить