PSVR2 - пример того, как не надо "развивать" VR

В своё время успех первого PSVR связан с тем фактом, что связка PSVR+PS4 имел прайс меньше, чем многие VR-шлемы (на момент 2015-2016 года). Про связку VR-шлемов+мощный ПК я вообще молчу. В дополнении на PS4 выходили неплохие VR-игры.

1010

Во времена первого PSVR тоже существовали ПК-шлемы. Ну и что с того, что сейчас есть более новые Квесты, Пико и т.п.? Консольщикам от них ни холодно, ни жарко.
Была б куча игр для псвр2, брали б его охотнее, дело не в цене

Ответить

Сколько их там было? На тот момент пк шлемы только зарождались

Ответить