Сколько компаний на этом уже погорело. Маркетологи не понимают, что хайп - это не всегда хорошо. Люди в итоге ждут не ту игру, которую сделают разработчики, а ту, которую они нарисовали у себя в голове. И игры стабильно не соответствуют их ожиданиям на релизе.
Хейт соразмерен раскрутке
Сколько компаний на этом уже погорело. Маркетологи не понимают, что хайп - это не всегда хорошо. Люди в итоге ждут не ту игру, которую сделают разработчики, а ту, которую они нарисовали у себя в голове. И игры стабильно не соответствуют их ожиданиям на релизе.