Что самое важное в играх?Сюжет.Геймплей.Визуальная составляющая.Персонажи которые вам нравятся эстетически.Какая основная причина провала Concord?Перенасыщение рынка мультиплеерными играми.Цена в 40$.Дизайн персонажей.Плохой маркетинг.Вторичность игры, которая не цепляет геймплеем.
Маловато пунктов во второй половине, да и лучше бы чек-боксы, т.к. там прям все звезды сошлись