Почему из-за сессионок и мультиплеера мир видеоигр катится к чертям (❗❗❗21+❗❗❗)

Давайте будем честными: всё, что сейчас происходит с индустрией видеоигр, можно назвать катастрофой. И виноваты в этом в первую очередь эти проклятые сессионки и мультиплеерное говно. Как же меня тошнит от того, что игры, когда-то бывшие искусством, превратились в одноразовое развлечение для массового потребления.

Вспомните, что такое были игры?

Настоящие игры — это были произведения искусства, которые погружали нас в уникальные миры, заставляли переживать, думать, иногда даже менять своё мировоззрение. Мы играли ради сюжета, ради истории, ради того, чтобы на несколько часов вырваться из реальности и прожить другую жизнь. А что мы имеем сейчас?

Всё, что осталось, — это сессионные помойки, которые только и умеют, что высасывать из вас время и деньги.

Игры превратились в бессмысленные гонки за уровнем, шмотом и рейтингами. Большинству этих мультиплеерных подделок нет никакого дела до того, что ты хочешь пережить что-то настоящее. Они рассчитаны на одно — втянуть тебя в бесконечную рутину. Какой сюжет? Какие эмоции? Всё, что ты получаешь, это доза пустого адреналина и зависимость от случайных побед.

И самое ужасное — любители сессионок убивают видеоигры как искусство.

Разработчики видят, что миллионы игроков тратят часы на эти сессионные фермы, и делают ставку на мультиплеерное дерьмо. Почему заморачиваться с созданием глубоких, продуманных миров, если можно сделать игру, которая будет работать как казино? Люди будут сидеть, крутить "катки" и вливать свои деньги в донат, а у разработчиков — стабильный доход.

В результате настоящие игры, которые действительно что-то значат, становятся редкостью. Их душат в зародыше, потому что всем выгоднее клепать очередные сессионные помойки. И вот так, шаг за шагом, видеоигры теряют свою душу, превращаясь в дешёвое, одноразовое развлечение.

Сессионки и мультиплеер — это тупик развития индустрии.

Они делают нас тупее, беднее и отбирают у нас настоящее удовольствие от гейминга. Мир видеоигр катится к чертям, и всё из-за того, что большинству игроков важнее быстрое удовольствие, чем настоящие, глубокие впечатления.

Вы хотите, чтобы игры оставались великим искусством? Забудьте про сессионки и мультиплеерное говно. Играйте в игры, которые действительно стоят вашего времени.

Почему из-за сессионок и мультиплеера мир видеоигр катится к чертям (❗❗❗21+❗❗❗)
11
5 комментариев

Твоё нытье каждый день несомненно поменяет ситуацию.

2

Словно перевод поста с 4chan.

Не сессионки губят игропром, а фтп-игры. Когда на рынке есть конкуренты, игры которые требуют 0 денег трат для начала игры, то приходится придумывать всякие схематозы по получению прибыли в виде лутбоксов, батлпассов, способов удержания и все это отнюдь не делает игры лучше. Но денег они приносят иногда даже больше.

А как же мои любимые пасты про движок?

Где твой "Универсальный движок", чувак?
Давненько новостей нет)

Немного нытья об игровом выгорании\импотенции
Немного нытья об игровом выгорании\импотенции
1212
44
22
реклама
разместить
Мы стали забывать, что такое искусство

На мой взгляд, если прочитанное произведение, просмотренный фильм, либо-же пройденная игра не оставили следа внутри меня - значит я зря потратил время.

Soma
5959
1010
33
11
Играйте в хорошее, а в плохое не играйте.
Спрос НЕ рождает предложение

Или почему игры стали ХУЖЕ. Объясняю с научной точки зрения

Спрос НЕ рождает предложение
4848
1919
1111
33
11
11
11
"Эта мысль неверна с научной точки зрения" и что это за наука?
Помогите, прохожу сотни игр и хочу ещё

Хорошие игры исчезли? Да ты что :3

Помогите, прохожу сотни игр и хочу ещё
2121
11
Почему игры выходят сырыми и как это изменить
Почему игры выходят сырыми и как это изменить

Назовите хотя бы пять игр,за последние пару лет(кроме эксклюзивов), котрые сразу на старте были в хорошем техническом состоянии. Почти уверен, если вы не заядлый игроман, сделаете это с трудом. А почему? Почему нельзя сделать игру сразу в хорошем состоянии? Зачем создавать плохую медийную репутацию?

44
22
11
Деградация в видеоиграх

Автор: Никита Сергеевич Г.

Деградация в видеоиграх
88
55
22
22
Проблема индустрии — большое количество хороших игр

Сейчас прохожу Gears 5, который по какой-то причине пропустил в своё время, и это натолкнуло меня на интересную мысль. Сегодня многие активно обсуждают проблемы видеоигровой индустрии, и их действительно хватает. Будь то повальное добавление повестки, стагнация игровых механик и графики, отвратительные оптимизации или что-то ещё — всё это мы уже не…

Игра, которой уже пять лет, а ощущается она свежее и современнее, чем многие из новинок
9090
3333
22
11
11
11
Я не буду это читать
Make Games Great Again? Как погиб сегмент сюжетных игр
Make Games Great Again? Как погиб сегмент сюжетных игр

Так получилось, что 3 мужчины со схожими увлечениями проводят в одном пространстве по 8+ часов в течение 5+ дней в неделю. В какой-то момент мы стали разгонять за компьютерные игры очень и очень часто. Опуская детали, скажу генеральную мысль: сюжетные игры находятся в состоянии клинической смерти, а индустрия переживает самый масштабный кризис как…

3030
66
22
22
Вот это правильный подход - сразу в заголовке всё чётко обозначить, чтобы дальше и читать уже не требовалось. Хороший контент, пиши ещё.
[]