Участие в исследовании «Совладание со страхом смерти посредством видеоигр»

Я решил обратиться ещё раз к сообществу DTF, чтобы набрать большее количество людей для участия в исследовании, в этот раз, к более обширному подсайту, так как больше шанс найти отклик. Это уже третий раз, о предыдущих двух можно прочесть то уже третий раз, о предыдущих двух можно прочесть здесь (1) и здесь (2). Во втором находятся промежуточные итоги, которые я продублирую в этой статье кратко, если вам вдруг интересно, но не хочется переходить по старым ссылкам. А также повторю, что с радостью приглашаю заинтересовавшихся присоединиться, как именно - в конце текста.

Промежуточные итоги (кратко)

  • Геймеры в меньшей степени боятся физических последствий смерти, чем не-геймеры
  • С увеличением опыта игры геймеры начинают меньше верить в жизнь после смерти
  • У геймеров с увеличением количества часов игры в неделю уменьшается тревога, страх смерти, страх неизвестности после смерти, страх незаметного ухода из жизни

Для более развёрнутой трактовки и деталей с таблицами и графиками, можете изучить ссылку (2).

Продолжение исследования, как участвовать

Если вас заинтересовало исследование, и вы хотели бы стать частью научного труда, мы приглашаем вас принять участие в дальнейших изысканиях.

Исследование пройдет в два этапа:

  • Тестирование (103 вопроса) с мгновенным результатом. Сейчас я набираю людей в выборку. Вы сможете получить собственные индивидуальные результаты после прохождения теста. Прошу принять участие всех желающих, обращу внимание, что вопросы составлены по требованию методики, да, они странные, иногда кажется, что повторяющиеся. Так и должно быть.
  • Оффлайн-этап (только для жителей Перми), с каждым будет проведена индивидуальная работа на протяжении некоторого времени. Если Вы из Перми и готовы принять участие во втором этапе, пишите в личные сообщения

Условия для участия в 1 этапе

  • Вы не переживали утрату близкого человека за последние три года
  • По своему субъективному ощущению, не испытываете переживаний по поводу утраты близкого на момент принятия участия в исследовании.
  • Возраст от 21 до 30 лет.

Для начала исследования, будьте любезны, пройдите - тестирование


Would you kindly, как говорится! ♥

По поводу возникших вопросов можете обращаться как в комментарии, так и по ссылке с указанием личных сообщений.

14
24 комментария

Не уверен, что опрос в данном случае достаточно репрезентативен, ибо все сидят такие важные на диванах, и самоощущение в рамках безопасной комнаты может отличаться от полевых. Нужен эксперимент, желательно с воздействием током.

А вот корреляции внутри группы с одинаковыми вводными уже интереснее.

Btw, в опросе участвовать по установленным правилам не могу, сорян.

5
Ответить

Комментарий недоступен

5
Ответить

Хм, я по всем трём параметрам для участия а опросе не подхожу...

4
Ответить

Печально, поменьше тебе переживаний ✊

1
Ответить

А чего до 30-то? Молодёжь же нынче в 35 заканчивается. 

2
Ответить

Вечно угнетающие рамки требований к методикам исследования дают о себе знать :(

Ответить

Иследование уровня:
Если таракану оторвать две лапки и свиснуть-он убежит.
Если таракану оторвать четыре лапки и свиснуть-он убежит.
Если таракану оторвать все лапки и свиснуть- он не убежит.
ВЫВОД: ТАРАКАН БЕЗ НОГ НЕ СЛЫШИТ СВИСТА.

2
Ответить