Дискуссия: чему нас научили видеоигры

Пользователи NeoGaf рассуждают о том, что игры — дело полезное, а мы присоединяемся.

В закладки

21 мая на NeoGAF пользователь с ником ZombiePlatypus (ЗомбиУтконос) предложил остальным кратко описать, чему их научили видеоигры. Идея оказалась популярной — сейчас в обсуждении уже более 150 ответов. Мы собрали самые интересные из них, а также вспомнили, чему мы сами научились из сотен пройденных игр.

Многие пользователи рассказали, что благодаря видеоиграм изучили английский с нуля или подтянули его до приемлемого уровня.

Я выучил английский с помощью Final Fantasy VII. ​

hydrophilic attack

Я узнал основы чтения на английском. (Испаноязычный в треде. Спасибо, Zelda.) ​

LambdaTeos

Другие стали гораздо лучше разбираться в оружии и военном быте.

Быстрее достать пистолет, чем перезаряжаться. ​

desmax

Я узнал названия оружия. Множество названий оружия. ​

MMarston

Diablo 2 научила меня множеству неизвестных или альтернативных названий для оружия и брони. Например, в зависимости от происхождения, небольшой круглый щит может называться «таржетом» или «рондашем». ​

SirNinja
Рондаш в Diablo 2

Многие почерпнули из игр знания, полезные в обычной жизни.

Игры серии Final Fantasy научили меня, как разговаривать с женщинами. ​

hydrophilic attack

Из Runescape я узнал, что бронза состоит из меди и олова.

А ещё, что никому нельзя доверять.​

Tambini

После Metal Gear Solid 4 я научился жарить яичницу желтками вверх. ​

Roarer

Никогда не плати двадцать баксов за видеоигру — это из Monkey Island. ​

Flux

Я узнал правила многих видов спорта: тенниса, боулинга, пула, бокса, гольфа и сезонные правила MLB (Главная бейсбольная лига).

vixlar

Спасибо спортивным играм за то, что я теперь знаю множество флагов и стран. ​

CosmicRomancer

Я научился печатать благодаря старым квестам до распространения механики point-and-click. ​

Teasing_Pink

А другие рассказали об усвоенных забавных мелочах и интересных фактах.

Красные бочки обычно взрываются. ​

xBoNeAU

Нужно всегда целиться в светящиеся точки. ​

Baconsaurus Rex

Теперь я знаю, откуда в швейцарском сыре дырки. ​

filly

Когда не было цветного телевидения, люди видели чёрно-белые сны. ​

plasmawave

​ В России есть джунгли. Кто бы мог подумать?

Kthulhu

Я узнал о знаменитых битвах древних японцев с гигантскими крабами. ​

Lazaro

Однако некоторые узнали из игр о весьма серьёзных вещах.

Игры серии MGS на удивление информативны. Из первой части я многое узнал о стратегии ядерного сдерживания, необходимости разоружения и так далее. MGS2 обучила меня азам военно-промышленного комплекса и рассказала о том, что война — прибыльный бизнес, а правительства контролируются малоизвестными элитами.

Правда, в последующих играх что-то пошло не так…​

GLAMr
Metal Gear Solid 2

Из-за Xenogears и Xenosaga я прочитал труды гностиков, а после игр серии Persona — книги по юнгианской психологии. ​

Welltall Zero

Из Dwarf Fortress я узнал о геологии больше, чем за три года в колледже. ​

Fancolors

Я изучил базовые техники анимации персонажей, которыми сейчас пользуюсь в работе, когда играл в Shadow of the Colossus. ​

gfxtwin

После Sim City я понял, что если жилые кварталы без школ и полиции будут находиться рядом с индустриальными зонами, в итоге получится гетто.

А из Sim Ant я узнал, что колония муравьёв функционирует как единый сверхорганизм.​

Crayon

Кое-кто стал лучше разбираться в культурных вопросах.

Я изучил основы скандинавской мифологии. ​

psychowave

Игры серии Assassin’s Creed в самом деле помогли мне с историей искусства в колледже, когда мы проходили искусство и архитектуру Византии и эпохи Ренессанса. ​

CrazyAznKT
Assassin's Creed: Brotherhood

Благодаря Smite я узнал имена богов из малоизвестных пантеонов вроде ацтекского или китайского. ​

Weltall Zero

А я узнал о японской культуре. ​

Sora_N

Мы тоже задумались о том, чему нас научили видеоигры. Список получился немаленький.

Автосимуляторы научили меня основам вождения, привили чувство автомобиля. Благодаря им я легко освоился со своей первой машиной и сдал на права. ​

Федор Сивов

​Видеоигры научили меня присматриваться к деталям и искать аптечки под лестницей.

Яна Лясникова

Fire Emblem: Fates помогла мне понять важное: чтобы понравиться девушке, нужно погладить её по голове несколько десятков раз. ​

Алексей Сигабатулин
Персонажи Fire Emblem: Fates

Я стал воспринимать многие действия в жизни с точки зрения игровых механик. Например, при переходе через дорогу надо учитывать поля зрения водителей и то, что даже когда триггер на остановку сработает, им нужно будет время, чтобы остановиться. Или варка пельменей: поставил кастрюлю на огонь и ждёшь, пока абстрактная полоска заполнится, и вода закипит. Многие явления стали понятнее. ​

Дмитрий Мучкин

Пытаться угнать от лос-анджелесской полиции по встречке на хайвее — плохая идея. ​

Данил Свечков

Нужно соваться везде, куда можно сунуться.

Станислав Минасов

Благодаря Assassins’s Creed 4: Black Flag, я выучил несколько шанти — традиционных моряцких песен. Теперь напеваю их, когда катаюсь на велике. ​

Артём Слободчиков

Благодаря играм я отлично научился ориентироваться в пространстве, перестал страдать топографическим кретинизмом. ​

Семён Костин

А чему игры научили вас? Делитесь в комментариях случайными вещами, о которых вы бы ничего не знали, если бы не видеоигры.

#фан

Статьи по теме
Дискуссия: нужна ли механика «нажми кнопку тысячу раз»
Дискуссия: как воспринимается Team Fortress 2 через год после выхода Overwatch
Дискуссия: тема «ультраправых экстремистов» в Far Cry 5
{ "author_name": "Артём Слободчиков", "author_type": "editor", "tags": ["\u0444\u0430\u043d"], "comments": 55, "likes": 46, "favorites": 1, "is_advertisement": false, "subsite_label": "flood", "id": 6954, "is_wide": false }
{ "id": 6954, "author_id": 6486, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/6954\/get","add":"\/comments\/6954\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/6954"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000 }

55 комментариев 55 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...

Макс Титов

25

А я после Dark Souls понял, что когда девушка бьёт меня в шутку, то она обычно делает 1-3 удара, после чего останавливается. Я выучил её тайминги!

Ответить

Контрвзбзднуть

Макс
1

на каком хите делаешь перекат?

Ответить

Макс Титов

Контрвзбзднуть
1

Я в тяжёлом сэте :D

Ответить

Kudjo

16

Английский. Строго говоря, не совсем научился: была сильная база - школа с углубленным изучением. Но за почти 15 лет с выпуска, во-первых, не растерял навык, во-вторых, стал лучше воспринимать на слух, в-третьих, существенно расширил словарный запас (особенно разговорная речь и жаргон).

Попытки вникнуть в сложные механики в стратегиях (экономика и логистика в стиле Anno или TTD например) позволяют разобраться в сложных бизнес-процессах на работе (хотя тут опыт программирования помогает существенно сильнее - формальная логика и всё такое).

Как упоминалось, повышается общая эрудиция: история, культура, оружие, немного науки. Главное, не принимать на веру, а проверять, Assassin's Creed весьма историчен, но до определенного предела :)

В целом стараюсь обращать внимание на то, что происходит вокруг, и контролировать обстановку - это от шутеров.

Ну и главное - проблемы с компьютером с детства приходилось решать самому, помочь было некому, поэтому сам стал помогающим, и в результате ушел работать в IT, чему в общем-то рад :)

Ответить

omg wtf

13

Что не стоит есть желтый снег

Ответить

Семён Костин

10

Я был единственным, кто сдал из группы географию на 5 в колледже. Защищал тему «Острова Карибского моря и их история». Никто не хотел её брать, а я взял и успешно сдал. Всё благодаря «Пиратам» Сида Мейера. Впервые поиграл на Mega Drive, потом в ремейк 2004 на PC.

Ответить

Marty E. Oneil

9

Благодаря некоторым онлайн играм научился стрессоустойчивости.

Ответить

Leusov

Marty
–1

И идиотоустойчивости.

Ответить

Leusov

8

Изучая EVE Online научился идеально гуглить и искать всевозможную информацию по любым обрывкам данных на немецком, французском и английском.
Выучил (почти) разговорный английский. Многочасовые беседы в тимспике с англоговорящими игроками не прошли даром.
Научился чуять за километр любые любые мошенничества и разводы, разбираться в рыночных и биржевых махинациях, и, в целом, стал лучше понимать как работает рынок и ценообразование.
Научился с ходу вкуривать интерфейс любой программы или сайта, каким бы запутанным он не был, улучшил навыки работы с сетями, ОСями, стал терпелив и хладнокровен.
Научился обманывать людей.

Ответить

Nikita

6

Благодаря Total war: Shogun узнал о японской культуре, как писалось в статье
Действительно английский подтягивается
Приобрёл навык скоропечатания и знания клавиш наизусть после многих сотен часов в ММОРПГ

Ответить

Мурад Гумаров

Nikita
2

Ох какие же там клевые цитаты во время загрузки

Ответить

Nikita

Мурад
1

Я даже прочитал одно из произведений, которое было первоисточником этих цитат

Ответить

sloa

6

Наверное, ничему.

Или как это было сказано в передаче "От винта": "Нынешнее поколение будет, как принято полагать, ни к чему не годным. Они не будут готовы к трудностям реальной жизни (...) Единственное, к чему они будут готовы - это к вторжению инопланетян."

Вот, к вторжению инопланетян я, наверное, готов немножко.

Ответить

Дмитрий Мучкин

sloa
4

И к зомби-апокалипсису ещё.

Ответить

Константин Китманов

3

Поддерживаю про излечение от топографического кретинизма и про подтягивание английского (а Ведьмак еще и с польским помог).

Ответить

Денис Галлямов

Константин
0

И какие игры помогли излечить топографический кретинизм?

Ответить

Константин Китманов

Денис
0

Все, что от первого лица и без GPS с автонаведением на очередной квест (или даже совсем без карты).

Ответить

Денис Галлямов

Константин
0

Эм, на ум приходят старые игры типа Half-Life. Можно конкретней?

Ответить

Константин Китманов

Денис
0

Например, HL, да. Quake. Morrowind. Thief.

Ответить

Поликарп Пакетов

3

Главное чему меня научил майнкрафт - НЕ КОПАЙ ПАДЛА ПОД СЕБЯ И НАД СОБОЙ ТОЖЕ!!!

Ответить

Konstantin Galaev

3

ММОРПГ за клан-лидера дали больше опыта руководства и подбора людей, чем полтора года начальником отдела в молодости.
EVE-онлайн, в частности, помогла кое-что понять по менеджменту времени и ресурсов. Ну и дала паранойю в довесок.
Множество игр, особенно 80-90-х годов, когда еще не было индустрии в современном понимании - помимо привитой на всю жизнь любви к играм дали большой опыт, который помогает в работе.

Ответить

Дмитрий Терехов

2

Узнал, что капитолий и магистрат — это здания администрации, а на погосте хоронят людей. Спасибо пятым "Героям".
Тот же английский, но это уже в последние пару лет.
Название стрелкового оружия времён второй мировой, места сражений. Вдобавок, игры в своё время побудили меня искать инфу об оружии в целом и пушке Гаусса, в частности.
А ещё благодаря третьему варкрафту узнал про эльфов, орков, гномов и морлоков.

Ответить

Константин Суворов

2

Сложно сказать чему научили, но достаточно просто сформулировать какой опыт и впечатления они оставили.

Стратегии например, такие как Knights and Merchants (Война и мир) или Tzar: Burden of the Crown (Огнём и мечом) достаточно просто и на интересном уровне дали понять насколько все процессы зависят друг от друга и какую роль во всём этом играет время. Мне даже сложно представить, что ещё могло бы в мои юные годы объяснить некоторые вещи связанные с этими элементами лучше, чем эти стратегии. Никакие иллюстрации и уж тем более дискуссии этой наглядности бы не передали. Они определённо повлияли на моё миропонимание и возможно как-то отложились в целом при принятии последовательных решений.

Квесты типа Syberia например заставили посмотреть на игры не только как на развлечение, но и как на искусство, полноценную историю и характеры персонажей. Жизнь в плоскости фантазий с привкусом ситуаций, которые влияют на людей и их поведение.

Шутёры типа Medal of Honor, Call of Duty и Battlefield дали несколько вещей: Первое -
это мотивацию изучить отдельные события в истории и куча деталей об оружии. Ничто так не мотивирует пойти и разобраться в теме, как вовлечение в конфликт по сеттингу этих игр. Реальное построение театра военных действий. Второе - это развитая реакция. Это возможно эффект плацебо, однако после длительных игровых сессий я чувствую что реакция становится куда более быстрой и проницательной. Причём, что забавно, игра на консоли (при всех других преимуществах) такого эффекта не даёт. И я это чувствую.

Но главное это пожалуй ряд определённых терминологий. Игры способны дать тебе направление, которое имеет смысл изучить самостоятельно. Подкидывают идеи, сюжетные повороты, человеческие поступки и описание разных вещей - реальных и выдуманных. В первом случаи у тебя появляется интерес узнать больше, а второй - развивает твоё воображение. Причём хочешь ты этого или нет, ты реально начинаешь додумывать а как могло бы быть иначе, по другому или ещё круче.

Ответить

Никита Ефимов

2

Могу притвориться девочкой в интернете.

Ответить

Артём Тарасов

2

Узнал много о древнем Риме благодаря Rome Total War, еще в школе очень помогло на уроках истории )

Ответить

Serge Maverick

1

Многое узнал об основах ориентирования на местности по компасу и звёздам (DayZ), научился грамотно разводить костёр и грамотно одеваться в морозную погоду (Long Dark), очень круто подтянул знание механики огнестрельного оружия и принципов его действия (Gun Disassembly). Ну и классика - можно вызвать шлюх, а потом отобрать у них деньги назад, огрев бейсбольной битой.

Ответить

Поликарп Пакетов

1

Старкрафт научил меня тому что разведка это первый шаг к победе

Ответить

Leusov

Поликарп
3

Кто владеет информацией, тот владеет миром (с) Черчилль

Ответить

Саня Сафин

1

Если долго бить палкой по стене, стена развалится

Ответить

Артём Чуйкин

1

Ну, NFS рассказал мне историю Порше и кратко рассказал некоторые особенности и факты в современных суперкарах (Ох, сколько я залипал в экране выбора машин в Hot Pursuit 2010). Радуга 6 (Еще первые игры которые выходили на ПК и ПС1) рассказали, что операция спецгруппы это тяжелое дело и разрабатывать действенные тактики не так легко. Трекмания показала, что даже доля секунды решает многое... Таких примеров много, но я все же хочу заострить свое внимание на одном. Hyperdimension Neptunia (Оригинальная игра на ПС3 или римейк для Виты и ПК тут роли не играет, первая часть имеет в себе один и тот же контекст вне зависимости от версии) научила меня если уж не любить, то уважать любую платформу. Эта серия показала мне, что консоли это не проигрыватель эксклюзивов, а именно платформа. Да, какая то платформа лучше в эксклюзивы, другая в сервисы и подписки, третья просто жертва маркетологов и руководства. И так можно продолжать долго. HDN научила меня любить игры, а не спорить по поводу эксклюзивности той или иной игры. HDN научила меня любить Виту, пусть все и считают её мертвой портативкой. HDN научила меня уважать Xbox, ведь пусть они и "сливают" эксклюзивы, они все еще делают то, что радует владельцев платформы (И не надо говорить мне про то, что обратная совместимость не нужна, продажи обратно совместимых игр на амазоне говорят об обратном). HDN научила уважать Sony за то, как они подняли ПС3 из "Никому не нужна" до "Лучшая консоль поколения"... и за то, что они смогли заставить мир думать, что "Если эксклюзив на ПС, то это хорошая игра". Ну и наконец я стал получше относится к фанатам Нинтендо после знакомства со серией... Им есть за что любить Nintendo и не мне их судить

Ответить

Tyrion

1

"Благодаря играм я отлично научился ориентироваться в пространстве, перестал страдать топографическим кретинизмом."
ЧЯДНТ? Во что нужно играть, чтобы исцелиться?

Ответить

Ilya Uu

Tyrion
2

в морровинде...

Ответить

Саша Коньков

Tyrion
0

Мне Burnout: Paradise помог. В тамошних гонках нет конкретного маршрута, всё сам выбираешь и ориентируешься сам.

Ответить

Soldier: 76

1

МГС4 научил, что старость боль.

Ответить

Vadim Semenov

0

Про KSP неужели никто не написал?))

Ответить

Экзар Запашный

0

Меня игры типа Myst научили ни на кого не рассчитывать и всегда искать ответы самому (Интернета не было и прохождений не подсмотреть...)

Ответить

sloa

Экзар
2

Меня это на работе подкосило. Потом оказалось, что надо было общаться с коллегами, долбать, и у всех все спрашивать, а не искать ответы самому.
Дурацкий навык, честно говоря.

Ответить

omg wtf

Экзар
0

Самый идиотский "навык", который могут "привить" игры (асоциальность). От этого надо избавляться, а не хвастаться

Ответить

Leusov

omg
3

Эффективнее совмещать оба навыка, спрашивать коллег и искать информацию самому. Потом проверять. Таким образом вычисляются идиоты и верифицируется информация.

Ответить

Экзар Запашный

omg
0

Я все равно в итоге спрашиваю, но безусловно сначала пытаюсь сам понять.

Ответить

sloa

0

В принципе, я много чего выучил только потому, что когда-то в детстве влюбился в видеоигры. Но сейчас многие из этих решений уже кажутся мне очень сомнительными.

Ответить

Поликарп Пакетов

0

А Stronghold что кролики и долгоносики это опасные твари которые рушат империи.

Ответить

Миша Краснов

0

Прятаться и убегать, спасибо Dead by daylight и Outlast

Ответить

Олег Шабалин

0

Естественно узнал о большом кол-ве оружия, о истории, благодаря чему позже сильно увлёкся Историей как таковой. Научился мыслить отрешённо, представлять всё "сверху" и задумывать над поведением людей, в чём причина их действий и какие логические цепочки они могут использовать. А ещё всегда начал носить с собой нож.

Ответить

Витя Буторин

0

Ну, я научился тому, что сюжет должен быть интересным. И, разумеется, тому, как он должен таким стать...

Ответить

Женя Кун

0

Забавно, но я стал воспринимать жизнь как какой нибудь очень комплексный immersive - sim. Постоянные списки заданий, размышления о средствах их решения. Еще Deus Ex и Dishonored научили видеть опциональность при решении этих проблем - это уже не первый раз помогает видеть самые неожиданные варианты развития событий. Ну и конечно же они все научили прислушиваться к окружению, чтобы узнать больше.

Ответить

Stanislav

Женя
1

Тут есть обратная сторона. Иммёрсив симы учат, что всё зависит от тебя, и что всегда можно так извернуться, чтобы на "хорошую концовку".

И как показывает практика, ИРЛ это очень плохо применимо!

Ответить

Женя Кун

Stanislav
2

Не соглашусь, мне кажется что тут все логично - человек сам кузнец своего счастья, и в большинстве случаев извернуться можно, и даже нужно. Вот только какие последствия это за собой повлечет - это уже на совести "игрока".

Ответить

Cat face no space

0

Есть такая дилемма: есть игры, которые попадают под категорию искусство и могут чему-то научить, а в противовес им есть всякие Genital Jousting'и. Вот так и живём. Ну и, конечно же, между ними проекты дарующие высосанные из пальца знания а-ля "как жарить яичницу желтками вверх".

Ответить

XboSPavlovik32

0

Можно жрать всё подряд и без разбору или пить алкоголь, но здоровье улучшится!

Ответить

Олег Кубанеишвили

0

"Готика" показала мне, как сложно жить, когда ты нахер никому не нужен. Помогло после переезда.

Ответить

Mikhail Chugunov

0

Мое знакомство с играми пришлось на период DOSа, так что волей-неволей узнал о файловой системе, типах файлов, графических адаптерах и еще много вещей по компьютерной грамотности.
Если же говорить непосредственно об играх, то хорошо помню, как с подачи Dinasty Warriors прочитал "Троецарствие" и "Искусство войны"

Ответить

Nikita Tyukel

0

Ну, кроме очевидного английского языка( спасибо издателям,что не переводили много игр на русский), я узнал,что:
1) Таможенники могли бы пустить вообще кого угодно, но хуже потом будет ему и их семье. А еще они часто в тайных культах состоят
2) Что в Сибири есть не только джунгли,но и крокодилы.
3) Паслен очень ядовитый.
4) Салат( лук+ картошка) - это то же зелье восстановление сил.
5) На Цитадели нет рыбы.

Ответить

Олег Ивахнов

0

В ГТА когда надо было ехать далеко, всегда выбирал дорогу по периметру города, а не через центр. В реальной жизни делаю то же самое )))
Жена иногда недоумевает ПОЧЕМУ МЫ ЕДЕМ ЗДЕСЬ?

Ответить

Valentin Titarenko

0

Наверное принимать решение за короткий промежуток времени и когда вытягиваешь сложенные вместе руки вперёд, кричать: "Хадууууукен!!!!!!" ;)

Ответить
0

Прямой эфир

Подписаться на push-уведомления
[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]