2831 дней с выхода последней части серии Tom Clancy's Splinter Cell.
Просто 2000+ дней мало, чтобы в Юбисофт придумали, как из стеле игры про шпиона, сделать игру в открытом мире с миллиардом точек бесполезностью и магазином с фишками.
Просто 2000+ дней мало, чтобы в Юбисофт придумали, как из стеле игры про шпиона, сделать игру в открытом мире с миллиардом точек бесполезностью и магазином с фишками.