Этот материал был удалён по просьбе автора.
1. Сюжет, персонажи и постановка в играх не важны. 2. Катсцены созданы от импотенции авторов, не способных к повествованию игровыми способами. Служат для увеличения хронометража игр3. Важнее всего геймплей и его глубина
1. Сюжет, персонажи и постановка в играх не важны.
2. Катсцены созданы от импотенции авторов, не способных к повествованию игровыми способами. Служат для увеличения хронометража игр
3. Важнее всего геймплей и его глубина