4. Игра будет линейной, но уровни в ней будут некой песочницей но не в виде открытого мира. Они привносят в серию новые концепции, такие как крюк для захвата, реактивные ранцы, бег по стене и другие возможности в соответствии с темой уровня.
Хотеть! Это же прям прокачанная вторая часть
Это прям хало.
4. Игра будет линейной, но уровни в ней будут некой песочницей но не в виде открытого мира. Они привносят в серию новые концепции, такие как крюк для захвата, реактивные ранцы, бег по стене и другие возможности в соответствии с темой уровня.
Хотеть! Это же прям прокачанная вторая часть
Это прям хало.