Общая прибыль рынка видеоигр за июль выросла на 9,5%

Аналитическое агентство SuperData опубликовало обзор развития рынка игр за июль 2016 года. Общая прибыль выросла на 9,5% по сравнению с тем же месяцем в 2015 году.

Топ-5 самых прибыльных игр за июль 2016 года на различных платформах, согласно данным SuperCell
Топ-5 самых прибыльных игр за июль 2016 года на различных платформах, согласно данным SuperCell

Согласно данным отчёта, мобильные и консольные игры, а также free-to-play MMO, занимают всю большую долю рынка, за счёт замедления роста социальных игр.

Мобильная игра Clash Royale заняла достаточно выгодную позицию. Но разработчику, компании SuperCell, пришлось расплатиться за успех новой игры. С марта по апрель, прибыль Clash Royale выросла на 23%, а прибыль проекта той же вселенной — Clash of Clans — упала на те же 23%. К тому же, с мая по июль обе игры постепенно теряли в ежемесячной выручке.

В качестве примера для подражания, SuperData указывает на компанию Machine Zone, запустившую в октябре 2015 года игру Mobile Strike, клон своей собственной игры Game of War: Fire Age, но в современном сеттинге. Игры Machine Zone не мешают друг другу получать прибыль и, похоже, действуют на разные аудитории.

Общая прибыль рынка видеоигр за июль выросла на 9,5%

В то же время, Pokemon GO, выход которой стал самым успешным релизом мобильной игры в истории, принёс успех не только своему прямому разработчику, но также и компании Nintendo, владельцу основной серии игр Pokemon.

В последнее время компания испытывает определённые трудности: консоль Wii U оказалась самым непопулярным устройством компании, а продажи переносной консоли Nintendo 3DS уступают продажам её предшественника.

Однако выход Pokemon GO подогрел интерес мировой публики к покемонам, что резко повысило продажи последних игр серии: Pokémon Omega Red и Alpha Sapphire (2015 год) а также Pokémon X и Y (2013 год). Общие продажи игр в сумме практически удвоились.

121121 открытие
Начать дискуссию