По мнению Чан, этот город следует выбрать из-за большой мобильной аудитории: 79% населения Гонконга пользуются смартфонами. Это третий результат после Сингапура и Южной Кореи в регионе. Местные пользователи тратят на мобильные игры много времени и денег, из-за чего на этом рынке высокая средняя выручка с одного платящего пользователя.
Чан отметила, что у аудитории Гонконга предсказуемые предпочтения. Помимо нишевых многопользовательских ролевых игр и файтингов, спросом пользуются известные во всём мире проекты, вроде Clash of Clans и Candy Crush Saga, поэтому место есть для всех.