С этой точки зрения новые изменения, делающие таран основной целью на первом и втором этапах, разработчики считают успешными. Согласно отзывам, это поспособствовало уравниванию условий для обеих сторон. Отказ от системы жизней позволил обоим командам сосредоточиться на основных задачах — несмотря на то, что некоторые игроки жаловались на слишком низкий запас прочности тарана.