По словам геймдизайнера, его команда извлекла много уроков при создании экшен-RPG.
У элден есть одна БОЛЬШАЯ проблема - размер открытого мира, если срезать с каждой локации 80% пустых полей, то игра моментально становится лучше
У элден есть одна БОЛЬШАЯ проблема - размер открытого мира, если срезать с каждой локации 80% пустых полей, то игра моментально становится лучше