А также совместимость с внутренними инструментами Unreal Engine 5, в том числе с ragdoll-физикой.
@Александр Омолоев можно ещё добавить инфу про пресеты для света и зацикленные анимации для теста.
Я же написал про пресеты как раз в последнем абзаце или это не считывается? Старался обойтись без слова «пресет»
@Александр Омолоев можно ещё добавить инфу про пресеты для света и зацикленные анимации для теста.
Я же написал про пресеты как раз в последнем абзаце или это не считывается? Старался обойтись без слова «пресет»