Тренды звукового дизайна в видеоиграх
Внутренний документ компании | Principle Sound Design | 2019
Друзья!
Мы в Principle Sound Design каждый день учимся и совершенствуем навыки в дизайне звуков и написании музыки.
Я глубоко убеждён, что умение анализировать и слушать, в нашей профессии - залог успеха, и обязательный левелАп всей команды. Шаг за шагом, мы просматриваем лучшие проекты, и вытаскиваем самые интересные звуковые решения.
С некоторого времени, я стал записывать свои мысли на бумаге, и этот подход даёт свои результаты. Моя замечательная команда растёт с каждым днём, мы делимся идеями, задаем единый стиль звучания, и растём в технической реализации.
За последний год, мы создали тысячи звуков, участвовали в супер классных проектах, NetEase, Zeptolab, Mail.Ru Games, Playgendary, и многие другие команды, доверили нам свои продукты. И мы очень этому рады.
Но речь не совсем про наши достижения, хотя иногда, стоит их упоминать, в виду, достаточно, скромного информационного поля в сфере профессиональных звуковых решений на отечественном рынке.
Так о чем я?
Хочу показать вам, один из наших внутренних документов, с анализом звукового дизайна в популярных играх, который я подготовил в прошлом году, для обучения и повышения квалификации своих дизайнеров звуков.
Это не что-то новое, это не технический документ, это эмоции от услышанного, которые мы успешно научились переносить в наши проекты.
Конечно, это не вся внутренняя информация, а лишь часть ее, которая уже не представляет для нас сложности и художественной тайны. Просто хотим поделиться нашим небольшим ресерчем, а точнее, его приземлённой и более понятной стороной.
Уверен, это будет полезный и интересный слуховой анализ для многих! 😉😉
А какие игры запомнились вам? Где самый интересный звук вы слышали?
Что делает кучку домов — городом, и какие принципы левел-дизайна помогают крупнейшим игровым студиям мира вдохнуть жизнь в виртуальные поселения.
Она также вновь призвала фанатов Marvel смириться с гибелью своей героини из «Мстителей».
Они его заигнорили, принципе обычная ситуация из серии «убьют- приходите»; Он пошел в суд и выиграл его, но она все равно уклонялась от оплаты
С удовольствием прочёл, вы круты, ребята!
Большое спасибо! Считаю, размышления о звуке и музыке должно быть чаще, и не только с позиции "нравится - не нравится" :)
Комментарий недоступен
Более техническая наша статья, выходила ранее, там мы как раз описываем процесс создания звуков выстрелов футуристического оружия. Должно понравится)
лучше б тренд на оформление заголовков почитали
Если что-то не в порядке, подскажите, поправлю.
Круто, очень интересно .