Анализ от геймдизайнера Rainbow Six Siege, левел-дизайнера Crytek и редакции XYZ.
Комментарий недоступен
Как говорили разрабы, убивать всех будет не обязательно. И это радует, т.к в первой части были геймплейные отрезки, где именно что надо было убить всех. Хотя с зомби скорее всего такие моменты оставят.
Комментарий недоступен
Как говорили разрабы, убивать всех будет не обязательно. И это радует, т.к в первой части были геймплейные отрезки, где именно что надо было убить всех. Хотя с зомби скорее всего такие моменты оставят.