Почему анимации в The Last of Us Part II — проблема для левел-дизайнера
Почему анимации в The Last of Us Part II — проблема для левел-дизайнера
1414 показов
5K5K открытий
11 репост

 Когда я впервые увидел трейлер The Last of Us Part II, я был в шоке от нового анимационного контроллера. Он невероятно крутой, плавный, основан на моушн-матчинге — здесь можно красиво залезть под грузовик или резко протиснутся сквозь узкие прилавки.Дождитесь вы уже выхода игры, и не по постановочному ролику, а по конечному результату оценивайте работу motion matching и качество анимаций.
Те же пролезания между узких прилавков в утечках The Last of Us 2 выглядели совершенно не впечатляюще в сравнении с E3 презентацией.

Ответить