Анимация с помощью шейдера в Unity
145145 показов
23K23K открытий
22 репоста

Еще бы бенчмарк какой-нибудь посмотреть какой профит дает такой подход относительно классической анимации. А то пока это напоминает троллейбус из буханки хлеба.

Ответить

Сходу нашел только вот это - https://blogs.unity3d.com/2018/04/16/animation-instancing-instancing-for-skinnedmeshrenderer/
Перенос Skinned Mesh'ей с CPU на GPU с использованием инстансинга дал прирост произвоительности в 6 раз. Анимация vertex шейдером гораздо дешевле скиннинга, так что прирост будет еще больше.

Ответить