Владислав - hard surface 3D художник и концепт-дизайнер. В индустрии 1.5 года, основной профиль деятельности - создание контента для синематиков и игровых студий на фрилансе.
Так учился самостоятельно или курс по блендеру таки проходил?
Сначала сделал пончик, а потом сразу в студию позвали походу.