Сотрудники платформы стремятся предоставить разработчикам данные, которые позволят повысить популярность их проектов на Twitch. Оперируя разными метриками, авторы игр смогут привлечь большее количество зрителей и добавить определённый контент в соответствии с целевой аудиторией, считают авторы API.
До сих пор не очень понимаю зачем куча народа смотрит лайв.
Особой разницы с водом нету, общаться со стримером возможно только на непопулярных каналах, которые часто не очень(поэтому они и непопулярные), а промотать дальше нельзя.
Думаю, потому что это еще одна форма социализации в сети. Вокруг стримеров образуется нечто вроде своего "клуба" с локальными мемами, блекджеком и...ну вы поняли) Людей привлекает принадлежность к какой-либо социальной группе. Просмотр лайва это, в некотором роде, социальная активность.
Потому что раньше стрима вод ты не посмотришь.