Всем привет! Мы разработчики Beast Hour – асимметричного PvP-хоррора про паркур и монстров. В этой статье мы бы хотели поделиться своим опытом проектирования карты, в чем заключалась главная идея и чем вдохновлялись для создания нужного нам окружения.
Покажите мне вертикальный левел дизайн, настоящий вертикальный левел дизайн!
кажется мы стали забывать как выглядит настоящий вертикальный левел дизайн