Дым из CS2 в Unity с использованием Compute shaders

Привет! Сделал функциональную демку интерактивного смока вдохновившись новой фичей Габена. Что скажете?

1616

Прикольно, но всё же он отличается от кски.

По ощущениям, твой дымок будто тяжелее, не такой лёгкий :)

1
Ответить