Первый технический тест был проведён на турнире ESL One New York по Counter-Strike: Global Offensive, прошедшем в октябре 2016 года.
Создатели античита для LAN-турниров заявляют, что целью программы является доказательство того, что киберспортсмены не пользуются запрещенным ПО на крупных чемпионатах.