Apple сообщила о прекращении поддержки на macOS используемых для игр OpenGL и OpenCL

Теперь разработчики переживают за свои прошлые и грядущие проекты.

Apple сообщила о прекращении поддержки на macOS используемых для игр OpenGL и OpenCL
9.4K9.4K открытий

Сейчас бы по графическому апи на каждую ОС, хорошо что есть вулкан и его поддержка в лине, шиндошсе и маке через MoltenVK

Ответить

ну да, вот мы вам ноги сломаем, но если что, у наших соседей есть для вас костыли. Пробовали мы moltenGL - все равно придется допиливать проект, чтобы все заработало. Проще перебираться на движок с мультирендером и писать два комплекта шейдеров.

Ответить