Использование принципов интерьерного дизайна в создании локаций

Как расставить акценты и заставить игрока двигаться в нужном направлении.

Использование принципов интерьерного дизайна в создании локаций
55 показов
3.8K3.8K открытий

оффтоп: увидел скрины splinter cell , пустил ностальгическую слезу)

Ответить