Gamedev Антон Самитов
2 500

Число выходящих на Kickstarter видеоигр за полгода упало до пятилетнего минимума, но процент успешных кампаний растёт

Аналитики считают, что заведомо неудачных кампаний становится меньше.

В закладки
Аудио
The Good Life

По данным консалтинговой фирмы ICO Partners, за первые шесть месяцев 2018-го разработчики видеоигр собрали на Kickstarter почти десять миллионов долларов. Это самый высокий показатель за полугодие с 2015 года.

Общая сумма, собранная на успешные Kickstarter-кампании в категории «Видеоигры» с 2013 года до начала 2018-го

В сравнении с первой половиной 2017-го общая сумма выросла меньше, чем на 400 тысяч. Однако общее число видеоигр, чьи разработчики обращаются к Kickstarter, продолжил падать, показав самый низкий результат с 2012 года.

723

кампании было запущено на Kickstarter в категории «Видеоигры» за первую половину 2018-го

Общая число Kickstarter-кампаний в категории «Видеоигры» с 2013 года до начала 2018-го

Причём число успешных проектов не слишком уменьшилось по сравнению с предыдущими годами, а соотношение достигших цели кампаний к провалившимся увеличилось.

Аналитики считают, что это связано в первую очередь с тем, что разработчики, неспособные организовать кампанию, привлекшую бы бэкеров, попросту отказываются от краудфандинга.

Соотношение успешных Kickstarter-кампаний к провалившимся в категории «Видеоигры» с 2013 года до начала 2018-го

Большая часть общей суммы, как и раньше, приходит от небольшого количества крупных проектов — за первые шесть месяцев 2018-го больше миллиона собрали авторы двух видеоигр.

Наконец, за этот период число проектов, в которые бэкеры вложили от 50 до 100 тысяч долларов, выросло по сравнению с 2017 и 2016 годами. Хотя число кампаний, привлекших менее 50 тысяч оказалось самым низким с 2013 года.

Как отмечают в ICO Partners, этому может быть две причины. Либо на небольшие проекты игроки жертвуют в целом меньше, чем раньше, либо успешные кампании начали собирать больше.

#краудфандинг #kickstarter

{ "author_name": "Антон Самитов", "author_type": "editor", "tags": ["\u043a\u0440\u0430\u0443\u0434\u0444\u0430\u043d\u0434\u0438\u043d\u0433","kickstarter"], "comments": 8, "likes": 49, "favorites": 4, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gamedev", "id": 23385, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Tue, 17 Jul 2018 19:00:46 +0300" }
{ "id": 23385, "author_id": 24538, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/23385\/get","add":"\/comments\/23385\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/23385"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64954 }

8 комментариев 8 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
12

Хорошая тенденция.

Ответить
16

И графики интересные

Ответить
7

Просто до разработчиков дошло, что Кикстартер, вопреки названию - не стартовая площадка.
Как показывает опыт, чтобы кампания оказалась успешной, нужно, чтобы проект был, считай, наполовину готовым, а также, помимо этого, серьёзную фан-базу для начального толчка. Нет хотя бы одного из упомянутого выше - гуляй, Вася. С голыми красивыми концептами и парой красивых картинок ты не уедешь никуда.

Ну, либо надо иметь громкое имя, вроде Обсидианов.

Ответить
1

что дальше приводит нас к мысли о том, что хороший маркетинг важнее любой реализации, да.

Ответить
5

Сразу вспоминаю типа, который покупал на барахолке за копейки шмотки и продавал как брендовые, а потом поехал в Париж на неделю моды и все были в восторге.

Ответить
0

Это уже учитывает Atari консоль или нет? Просто если да, то ситуация тогда удручающая, если нет - тогда ситуация неплохая

Ответить
0

Ну из недавних примеров - русская команда собрала необходимую сумму, при среднем заносе бабла - 100$, причем в некоторые дни прям крупными траншами по несколько тысяч долларов заносили, и тогда на одно человека становилось 120$. В итоге нужную сумму собрали (100к), и как бы вписывается в парадигму что стало больше успешных компаний, но с другой стороны чёткое ощущение что они сами себе заносили. Поэтому если таких успешных компаний стало больше, то так себе статистика.

Ответить
0

Смотря что считать критерием успешности кампаний по сбору. Если цель - сделать хорошую видеоигру, то все успешные кампании за всё время существования Kickstarter можно пересчитать по пальцам одной руки. Если цель - срубить бабла, то зачем вообще делать видеоигру, с такой целью сразу понятно почему количество выходящих игр падает.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
В Steam появилась функция продажи
подержанных цифровых копий игр
Подписаться на push-уведомления