Дизайнер уровней проанализировал локацию из трейлера The Last of Us: Part II, воссоздав её
Дизайнер уровней проанализировал локацию из трейлера The Last of Us: Part II, воссоздав её
9090

Ещё бы понять, зачем он это делал)

8
Ответить

"В целом, левелдизайнер подчёркивает, что воссоздание уровней из других игр — это хорошее упражнение для разработчиков, которое помогает изучать что-то новое."

38
Ответить

я в свободное от работы время дома часто в UE всякие энвайронменты ковыряю, тоже не понятно зачем.

1
Ответить