Дизайнер уровней проанализировал локацию из трейлера The Last of Us: Part II, воссоздав её
Дизайнер уровней проанализировал локацию из трейлера The Last of Us: Part II, воссоздав её
88 показов
8.1K8.1K открытий

В заключение Мантоц говорит, что Naughty Dog проделала отличную работу, чтобы передвижение по уровню казалось естественным, с большим количеством альтернативных путей.

Он отмечает, что геймплейный трейлер предоставляет большое количество информации о размерах, дистанциях, типах врагов, их размещении и поведении — всего, что вам нужно для того, чтобы досконально проанализировать локацию.

КЭП. Мне в отлчии от него и без всех этих действий было это понятно

Ответить