Как разработчик из Екатеринбурга стал автором культовых игр.
А почему не задали вопросов про Симбионт? Как его разрабатывали? Какие ошибки допустили, что сделали бы лучше!?
А почему не задали вопросов про Симбионт? Как его разрабатывали? Какие ошибки допустили, что сделали бы лучше!?