От магов к постапокалипсису: интервью с создателем «Магии войны», Ex Machina и Crossout

Как разработчик из Екатеринбурга стал автором культовых игр.

От магов к постапокалипсису: интервью с создателем «Магии войны», Ex Machina и Crossout
55 показов
6K6K открытий

А почему не задали вопросов про Симбионт? Как его разрабатывали? Какие ошибки допустили, что сделали бы лучше!?

Ответить