Разработчики Velocity 2X пожаловались на проблемы с поиском издателя, несмотря на успехи предыдущих игр

По словам авторов, большие компании не интересуют оценки и количество пользователей — только продажи.

Разработчики Velocity 2X пожаловались на проблемы с поиском издателя, несмотря на успехи предыдущих игр
2.6K2.6K открытий

Ну как бы да. Есть такая прослойка игр и фильмов, ставших культовыми, но при этом провалившихся в продажах. Сейчас если ты не какая-нибудь крупная компания, то дважды подумаешь о таких рисках. А если крупная — трижды.

Ответить