Генерация уровней в игре как в Soul Knight

Уровни в игре я решил сделать в виде комнат соединенными мостами. Что-то подобное вы можете увидеть в игре - Soul Knight, только у меня в 3D.
Трудность была в том, что комнаты должны быть разного размера. Сам размер комнат сделать разным задача на одну строчку, а вот соединить их между собой оказалось не просто.
Опыта в подобном у ме…

2.3K2.3K открытий

правильно я понимаю, что центры комнат всегда находятся на определенной сетке? (см.скрин) может тогда проще настроить алгоритм именно на генерацию ячеек в такой сетке? в этом случае у тебя будет больше контроля

Ответить

Правильно понимаешь ) Вот видео, сначало тестил просто на колайдерах. Можно сказать внутри этих ячеек появляется сама комната. Можно сказать тут все комнаты максимального размера

Ответить