Опыт разработчиков из Azur Games.
Странное руководство по созданию того, что обычно создаётся с нуля. Референсы? Возможно это круто для практики. Но для действительного гейм-арта нужны девственные идеи, в которых объединятся и суть игры, и таланты художников.
Все художники (ну может кроме каких-нибудь абстракционистов) используют референсы.
>что обычно создаётся с нуля.Неа)
Странное руководство по созданию того, что обычно создаётся с нуля. Референсы? Возможно это круто для практики. Но для действительного гейм-арта нужны девственные идеи, в которых объединятся и суть игры, и таланты художников.
Все художники (ну может кроме каких-нибудь абстракционистов) используют референсы.
>что обычно создаётся с нуля.Неа)