Создание промо-артов для игровой студии

Опыт разработчиков из Azur Games.

Создание промо-артов для игровой студии
22 показа
11K11K открытий

Если уж брали методы из кино, то учли бы, что движение влево в кадре – символ регресса.
Да и при верстке графики ставят изображение слева, а надпись справа. Это для тех народов кто пишет слева-направо.

Ответить