Организация передачи данных для стабильной игры.
Какая-то, прямо, ностальгическая статья, в духе "как запихать часть данных в видеопамять Спектрума".
Какая-то, прямо, ностальгическая статья, в духе "как запихать часть данных в видеопамять Спектрума".