Создание мультиплеерной RTS на Unreal Engine — опыт авторов The Maestros

Организация передачи данных для стабильной игры.

Создание мультиплеерной RTS на Unreal Engine — опыт авторов The Maestros
11 показ
13K13K открытий

Я сейчас работаю над мультиплеерной стратегией в юнити, как раз сегодня должен быть взяться за сериализацию и отправление команд с одного пира на другой. Это очень интересно, но из-за нехватки опыта в написании правильного нетворкинга я очень долго разбирался что и как должно работать. И в конце концов все еще не разобрался

Ответить